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UX34

[UI/UX] (2) Visibility of system status - Visibility of system status The first topic to address is system visibility. The system must always inform the user of progress through timely and appropriate feedback. For example, indicating how much battery is left on a phone or laptop, notifying unread email counts, showing the next stop in public transport, and when the next vehicle is arriving are all ways that allow precise recognition of the current system state. 1.. 2024. 4. 18.
[UI/UX] (1) User Interface Design - 10 Usability Heuristics Heuristics - What is 'Heuristics'? "Typically, 'Heuristics' is used synonymously with 'discovery method'. It describes the process of developing and refining people's thinking by acting according to the situation and intuition at hand, experiencing trials and errors, and thereby moving in a better direction." We do not hand out detailed user manuals to the users of apps, websites, and games that.. 2024. 4. 18.
사용자 경험 디자인의 기본 원칙 사용자 경험 디자인(User Experience Design, UXD)은 제품, 서비스, 시스템 등을 사용자 만족도와 편의성을 높이는 것을 목표로 디자인하는 분야입니다. 사용자 경험 디자인은 제품 또는 서비스의 디자인 과정에 사용자의 입장에서 바라보는 관점을 반영하여 사용자가 제품을 보다 쉽게 이해할 수 있도록 돕습니다. 그러므로, 사용자 경험 디자인은 제품의 그래픽적인 디자인뿐만 아니라, 제품의 기능적인 부분 및 인터페이스 구성, 사용자의 행동 및 요구사항 등 다양한 측면을 고려하여 디자인합니다. 사용자 경험 디자인에서는 다양한 기본 원칙을 준수해야 합니다. 이러한 기본 원칙들은 사용자가 제품 또는 서비스를 사용할 때 가장 중요한 부분을 차지합니다. 이를 위해서는 사용자의 요구사항을 파악하고, 그에 따.. 2023. 2. 28.
서비스 사용자 인터뷰에서 피해야 할 10가지 사항 개요 서비스 이용자 인터뷰를 진행할 때, 존중적이고 공감적이며 유익한 방식으로 접근하는 것이 중요합니다. 서비스 제공자로서, 최상의 서비스를 제공하기 위해 가능한 많은 정보를 수집하고자 합니다. 그러나, 인터뷰에서 피해야 할 특정한 것들이 있습니다. 이 글에서는 서비스 이용자 인터뷰에서 피해야 할 10가지 사항을 살펴보겠습니다. 1. 기술 용어나 복잡한 언어 사용 기술 용어나 복잡한 언어를 사용하면, 서비스 이용자가 기술 용어나 복잡한 언어를 잘 이해하지 못하는 경우, 질문에 대한 이해도와 정확한 답변을 제공하는 것이 어렵습니다. 간단한 언어를 사용함으로써, 서비스 이용자가 질문에 대한 이해도와 정확한 답변을 제공할 수 있도록 도와주어야 합니다. 2. 서비스 이용자 방해나 서두르기 서비스 이용자가 질문에.. 2023. 2. 20.
시각 장애인을 위한 디자인 - 스크린 리더 시각 장애인이란? 시력 장애 - 저시력이나 맹을 이야기한다. 색각 장애 - 색약과 색맹을 이야기한다. 그 외에도 시야 장애, 광각 장애, 굴절 장애 등 많은 분류가 있지만 이 글이 시각 장애인에 대한 깊은 조사를 하는 내용이 아니기 때문에 대부분 알고 있는 시력 장애와 색각 장애를 기준으로 이야기해보자. 시각 장애인을 위한 기능과 디자인 스크린 리더(Screen Reader) 핀치 투 줌 (Pinch to Zoom) 색상과 형태의 명확한 대비 레이블 스크린 리더(Screen Reader) 스크린 리더 기능은 TTS(Text To Speech의 약자로 문자를 음성으로 변환해주는 솔루션을 말합니다.)를 활용해서 저시력자 혹은 맹인에게 화면의 텍스트나 이미지를 읽어주는 것을 말한다. 시력 장애를 가진 분들은 .. 2020. 7. 12.
[101가지 UX 원칙] #16 스크린에서 살짝 벗어난 것을 고려하라 #16 스크린에서 살짝 벗어난 것을 고려하라 우리는 주로 스크린 안에 있는 것들에 관심을 쏟지만, 스크린에 보이지 않아도 얻을 수 있는 힌트들이 있다. 스크린에 항상 보여주지 않아도 되는 내용들을 숨겨두었다가 필요한 때에 가장자리에 표시해 주는 것을 통해 사용자에게 스크린 밖에 더 많은 것들이 있다는 것을 알려주는데, 이 방법을 사용하면 스크린 공간을 항상 꽉 채울 필요 없이 사용자에게 더 많은 기능을 제공할 수 있다. 1. Margin을 넘어가는 개체들 우리가 설계하면서 지정해둔 화면의 마진을 넘어서 개체를 놓아둔다면 사용자로하여금 '아! 저 부분을 스크롤하면 더 많은 것들이 있겠구나!'라는 것을 암시할 수 있다. 같은 그룹으로 묶으면서 여러가지를 보여줘야하는 상황에서 많이 쓰인다. 2. Side Na.. 2020. 5. 26.
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