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Heuristics7

[UI/UX] (2) Visibility of system status - Visibility of system status The first topic to address is system visibility. The system must always inform the user of progress through timely and appropriate feedback. For example, indicating how much battery is left on a phone or laptop, notifying unread email counts, showing the next stop in public transport, and when the next vehicle is arriving are all ways that allow precise recognition of the current system state. 1.. 2024. 4. 18.
[UI/UX] (1) User Interface Design - 10 Usability Heuristics Heuristics - What is 'Heuristics'? "Typically, 'Heuristics' is used synonymously with 'discovery method'. It describes the process of developing and refining people's thinking by acting according to the situation and intuition at hand, experiencing trials and errors, and thereby moving in a better direction." We do not hand out detailed user manuals to the users of apps, websites, and games that.. 2024. 4. 18.
[UI/UX] (10)미적이고 미니멀리스트적인 디자인 - Aesthetic and minimalist design 인터페이스에 대한 제이콥의 열 가지 휴리스틱 중 하나는 미학적이고 미니멀한 디자인(Aesthetic and minimalist design)을 사용하는 것이다. 이 주제는 단순히 플랫 디자인(Flat Design)이나 단색 팔레트를 사용해야 한다는 뜻은 아니다. UI를 핵심 내용에 중점을 두고 콘텐츠와 시각적 디자인을 유지하는 것이 중요하다. 이는 Signal-to-Noise ratio의 인간과 컴퓨터의 상호 작용 개념과 밀접한 관련이 있다. Signal to Noise ratio (신호와 잡음의 비율) Signal-to-Noise ratio는 관련 없는 정보와 관련된 비율을 나타낸다. https://ko.wikipedia.org/wiki/신호_대_잡음비 신호 대 잡음비 - 위키백과, 우리 모두의 백과사.. 2019. 12. 23.
[UI/UX] (9)유연성과 사용 효율성 - Flexibility and efficiency of use '유연하게 설계한다'라는 것은 무엇일까? 유연한 기능 설계를 이해하기 위해서 어떤 상황을 생각해보자. 당신은 많은 사람들에게 이메일을 쓰고 있다. 전달하는 내용에 약간의 차이점은 있지만 전체적으로 동일한 이메일을 보내야 하는 상황이다. 이럴 때 동일한 메시지를 대부분 재사용해서 각각의 사람에게 새로운 메시지를 쓸 수 있다. 이 기능을 수행하기 위한 방법으로 여러가지가 있는데, 첫번 째 방법 유사한 텍스트를 선택하고 메뉴에서 편집을 클릭 한 다음 복사를 하는 방식이 있다. 두번 째 방법 텍스트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭여 복사를 선택할 수 있다. 세번 째 방법 더 쉽고 최대한 빠르게 하는 방법으로 텍스트를 선택하고 Command + C (윈도우는 Ctrl + C)를 눌러 복사하는 방법도 있다. .. 2019. 12. 20.
[UI/UX] (5)일관성 및 표준 - Consistency and standards 일관성 및 표준 사용자 인터페이스 디자인에 대한 10 가지 휴리스틱 중 하나는 일관성을 유지하고 표준을 준수하는 것이다. 이 주제의 내용을 간단하게 설명하자면 사용자가 인터페이스를 예측하고 학습할 수 있도록 하는 것이다. 사용자가 인터페이스를 경험하면서 다른 단어, 상징, 상황 또는 행동이 같은 것을 의미하는지 궁금해 할 필요가 없게 만들어야 한다. UX 디자인에는 내부 일관성과 외부 일관성이라는 두가지 유형의 일관성이 적용된다 내부일관성이란? 내부 일관성은 제품이나 제품군 내에서 일관성을 유지하는 것을 말합니다. 예를 들어, 시각 디자이너가 특정 주황색 음영을 사용하여 콜 투 액션 버튼과 같은 실행 가능한 요소를 강조하기로 결정했을 수 있다. 그러다가 갑자기 제목 요소를 강조하기 위해 콜 투 액션과 같.. 2019. 12. 1.
[UI/UX] (2)시스템의 가시성 - Visibility of system status 첫번째로 다룰 주제는 시스템의 가시성에 대해서다. 시스템은 적절한 시간 내에 적절한 피드백을 통해 사용자에게 진행 상황을 항상 알려 주어야 한다. 예를 들어 핸드폰이나 노트북에 배터리 잔량이 얼마나 남아 있는지 표시하거나, 읽지 않은 이메일 수를 알려주거나, 대중교통의 다음 정거장을 나타내는 표시, 다음 차가 언제 도착하는지 등 이러한 모든 정보를 통해 시스템의 현재 상태를 정확하게 인식할 수 있다. 1. 아는 것이 힘이다. 현재 시스템의 상태를 아는 것만으로도 더 나은 상황으로 나아갈 수 있다. 사용자는 시스템의 상태를 확인하면서 여러 시행착오를 극복하고 다음에 수행해야 할 작업을 파악할 수 있다. 예를 들어, 자동차를 운전할 때 속도계를 지속적으로 확인해야 속도를 더 올릴지 아니면 느리게 할지를 결정.. 2019. 11. 27.